Hamaguchi bekræfter Chadleys tilbagevenden i Final Fantasy 7 Remake del 3
Naoki Hamaguchi har bekræftet, at Chadley vender tilbage i den tredje og sidste del af Final Fantasy 7 Remake-trilogien. Instruktøren kom med kommentaren i et interview med restert.run, hvor han blev spurgt, om Shinra materia-forskeren nogensinde ville blive en spilbar karakter. Hamaguchi afviste at svare direkte på spørgsmålet om den spilbare rolle, men han var specifik omkring Chadleys rolle i del 3.
"Vi forstår, at mange fans er glade for Chadley. Men hvorvidt han bliver en spilbar karakter, kan vi ikke kommentere på på nuværende tidspunkt. Når det er sagt, vil Chadley fortsat spille en vigtig rolle, selv i den sidste del af trilogien. Hans stærke nysgerrighed og tendens til at tale lidt for meget – iboende træk, som han er bevidst om og noget selvbevidst om – vil også blive udforsket yderligere i det tredje spil. Det ville gøre mig glad, hvis spillerne varmt kunne følge, hvordan Chadley bliver involveret i historien, og hvilken rolle han spiller i at støtte den."
— Naoki Hamaguchi
Karakteren har været en polariserende del af trilogien. Chadley optrådte første gang i originalen fra 2020 som materia-sælger, påtog sig en rolle som stormester i Fort Condor i Intergrade-udvidelsen og genopstod i Rebirth som Queen's Blood-organisator og koordinator for kampinformation. Han er også spillets rammeværk for indholdet i den åbne verden, hvor han uddeler verdensinformationsmål og kamprapporter, der låser op for de fleste af de valgfrie belønninger på tværs af hver region. Fællesskabets reaktion har været delt, hvor NPC'en ofte fremhæves som punchline i trilogiens memes, samtidig med at han tiltrækker forsvarere til underplotten knyttet til hans baggrundshistorie.
Jeg synes, Chadley er den slags NPC, som enhver spiller elskede (eller hadede), afhængigt af hvordan de engagerede sig i sideindholdet, og Hamaguchis bekræftelse af, at karakterens nysgerrighed vil blive "yderligere udforsket", antyder stærkt, at sideplottet når en gevinst i del 3. Jeg ser referencen til, at han er "involveret i historien", som den mere interessante halvdel af citatet, fordi den positionerer Chadley som plotmaskineri snarere end blot en informationsuddeler.
Bekræftelsen kommer forud for en eventuel officiel afsløring af titlen. Hamaguchi har tidligere udtalt, at del 3 har en låst titel, der ikke er blevet delt offentligt, at spillet bliver bygget uden et grafisk kompromis på trods af multiplatform-udgivelsen, og at han personligt har gennemført mere end 40 fulde gennemspilninger. Holdet gentænker også, hvordan minispil er placeret inde i strukturen. I et separat VG247-interview sagde Hamaguchi, at han ønsker at "tilføje et andet twist" og "omarrangere tingene lidt" til del 3 i stedet for at reproducere Rebirths fulde 21-aktivitetsspredning. Han fremstillede Rebirth-tilgangen som bevidst, designet til at få hver region til at føles unik i stedet for at køre det samme minispilbibliotek på tværs af hele kortet.
Hvordan det spiller ind i Chadleys rolle er uklart. Han har historisk set været den centrale kilde til kampinformation, valgfrie kampe og Queen's Blood-progression, så enhver omrokering af minispilstrukturen vil højst sandsynligt ændre, hvordan han interagerer med spilleren, selvom karakteren selv forbliver central. Hamaguchi forpligtede sig ikke til specifikke detaljer om minispiljusteringerne ud over den generelle hensigt om at undgå at genskabe Rebirths design.
Chadley-bekræftelsen er en af de få konkrete detaljer i del 3, der er dukket op fra Square Enix' bredere kommunikationsstrategi. Producer Yosuke Saito signalerede for nylig begrænsede annonceringer for Dragon Quest og NieR: Automata i 2026, hvor han indrammer 40-årsdagen for Dragon Quest og niårsdagen for NieR: Automata som mindre fejringer snarere end lanceringer af nye hovedtitler. Saito beskrev NieR-planerne som "bare en lille ting" og bad fans om ikke at blive begejstrede. Andre Square Enix-repræsentanter i den samme 4Gamer-interviewblok talte i lignende generelle vendinger, hvor Kazutoyo Maehiro refererede til et unavngivet projekt, der brugte en "anden tilgang" og ikke gav yderligere detaljer.
Mønsteret omkring Kingdom Hearts 4 har været endnu mere tilbageholdende. Square Enix markerede franchisens 24-års jubilæum i marts med en ny illustration med Xehanort, parret med en besked om, at udviklingsholdet fortsætter med at arbejde hen imod seriens 25-års jubilæum i 2027. Fans fortolkede denne tidslinje som et signal om, at væsentlig Kingdom Hearts 4-information sandsynligvis ikke vil ankomme før næste år, fire år efter spillets første afsløring i 2022. Tetsuya Nomura bekræftede sidst på året, at produktionen af både Kingdom Hearts 4 og den næste Final Fantasy 7 Remake-del gør betydelige fremskridt, og at den fjerde Kingdom Hearts-del vil bevæge fortællingen mod en definitiv serieafslutning, hvilket stemmer overens med Nomuras erklærede intention om at trække sig tilbage fra instruktøropgaverne efter projektets afslutning.
Specifikt for del 3 er Chadley-bekræftelsen det største konkrete fald i flere måneder, og Hamaguchis interviews i dette bind antyder, at flere detaljer sandsynligvis er tilgængelige, inden årets udgang.
Læs også, at Tifa Lockhart angiveligt er på vej som en DLC-kæmper i sæson 2 til Street Fighter 6, hvor insider RnK_Clan og indholdsskaberen Rooflemonger begge peger på crossoveren, selvom Capcom ikke har bekræftet rygtet.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer