
Moddere er allerede i gang med at fikse STALKER 2, en pligtopgave ad gangen
STALKER 2 mod-scenen er officielt i live, og Volucris, et navn, som nogle af jer måske kan genkende, har lige smidt en lille, men betydningsfuld tilføjelse til zonen. Dette nye Stalker 2-mod bringer to sidemissioner til Duty-fraktionen tilbage, som blev skåret fra i det endelige spil.
De er ikke prangende, de er ikke stemmestyret, men de er en del af den dystre, fordybende Zone-historiefortælling, som vi er kommet til at forvente af serien.
"Dette er et simpelt/lille mod, der genskaber det, som udviklerne allerede har skabt. Med andre ord tilføjer det ikke helt nye missioner eller quests."
Den her omskriver ikke spillet eller tilføjer store gameplay-mekanikker. I stedet gør den det arbejde, som moddere altid har gjort bedst i STALKER-fællesskabet - genopretter, forfiner og bevarer det, der ellers kunne gå tabt.

Volucris udgav et lignende mod tilbage i april, der genoplivede The Last Days-søgen. Det gør denne nye Duty-restaurering til en del af en større trend - at finde og genaktivere klippet indhold, der stadig gemmer sig i spilfilerne. Alle, der har arbejdet med modding siden Shadow of Chernobyl, kender rutinen: STALKER-spil er skattekister med rester af aktiver, ubrugt dialog og halvfærdige NPC-interaktioner.
"Der er ikke noget stemmeskuespil til dialoger eller nye animationer. Alligevel er jeg sikker på, at nogle STALKER 2-fans vil finde dem interessante."
Lad os nu zoome ud. Den slags arbejde er præcis det, der var med til at opbygge den oprindelige STALKER-arv. Mods som AMK, OGSE, Lost Alpha og Anomaly tilføjede ikke bare nye funktioner - de forvandlede ødelagte eller ufærdige udgivelser til vidtstrakte kultmesterværker. Shadow of Chernobyl i 2007 havde ujævne kanter, men fans ventede ikke på officielle rettelser. De begyndte at lodde deres egne geigertællere.
Og nu er STALKER 2 på vej ned ad samme vej - selv om det stadig er frisk fra sin april-patch.

Apropos, så forbedrede GSC Game Worlds sidste officielle opdatering (25. april) ydeevnen og rettede nogle få nedbrud, men den rørte ikke ved elefanten i rummet: A-Life 2.0, det dynamiske verdenssystem, som stadig føles uforudsigeligt og buggy som bare fanden. Udviklerne har lovet flere opdateringer snart, men der er ingen klar ETA.
"Ifølge spillets køreplan kan vi forvente nogle justeringer og forbedringer i de næste par patches. Der er dog ingen præcis ETA på, hvornår vi får den næste patch."
Men du skal ikke sove på, hvad der kommer. GSC har været ret åbne om deres langsigtede planer om at revidere Stalker 2 i månederne efter lanceringen - vi taler om fuldstændige omarbejdninger af gameplayet, dybere fraktionssystemer og mere stabil AI-adfærd. Udgivelsesversionen af Stalker 2 vil sandsynligvis se meget anderledes ud i 2026, forudsat at de holder fast i landingen.
Modderne er allerede i gang med det tunge arbejde. Vil du have parkour-bevægelser? Der er et mod til det. Vil du rejse hurtigt gennem zonen? Så er du dækket ind. Vil du plyndre alle mutantkroppe som i de gamle spil? Det mod kom tilbage i december.
Der er endda nogen, der har lavet et mod uden vægtbegrænsning - det er ikke lige mig (hele pointen med STALKER er, at man skal lide), men hey, valgfrihed, ikke sandt?
"Du kan også downloade et mod, der fjerner grænsen for, hvor meget du må bære på lageret. Jeg er ikke fan af det sidste mod, men det kan jo være, at nogle af jer kan lide det."
Og selvfølgelig er der allerede mods, der forbedrer grafikken, tilføjer GTAO og får zonen til at se endnu mere øde og smuk ud, end den allerede gør.
Så ja, Stalker 2 er stadig i gang. Og hvis du er fan af Duty eller bare gerne vil have mere indhold i din gennemspilning, så tag Volucris' mod og prøv det. Det er ikke prangende, men det er autentisk. Det er det magiske ved dette fællesskab - at gendanne stumper til en historie, give liv til glemte missioner og holde Zonen underlig og levende.
Kommentarer