EGW-NewsKrafton siger, at Subnautica 2-forsinkelsen beviser, at de styrer tingene rigtigt
Krafton siger, at Subnautica 2-forsinkelsen beviser, at de styrer tingene rigtigt
898
0
0

Krafton siger, at Subnautica 2-forsinkelsen beviser, at de styrer tingene rigtigt

Krafton siger, at forsinkelsen af Subnautica 2 faktisk er et bevis på god ledelse, ikke den katastrofe, som nogle kritikere mener, den er. Virksomheden insisterer på, at de traf en kalkuleret beslutning baseret på en streng intern gennemgangsproces. Trods online kritik, juridiske tvister og store ledelsesskift hos udvikleren Unknown Worlds hævder Krafton, at deres beslutninger handler om at sikre kvalitet og spillertilfredshed.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

I en nylig spørgerunde med investorer afviste Kraftons finansdirektør, Dongkeun Bae, ideen om, at projektet bliver dårligt forvaltet. Han indrømmede, at "snak om retssager" kunne give det indtryk, men gjorde det klart, at virksomheden ser forsinkelsen som en del af en ansvarlig proces. Ifølge ham er Kraftons interne udviklingspipeline ikke kun intakt, men bliver også "styret strengt".

"De handlinger, vi har foretaget på Subnautica 2, viser faktisk, at tingene effektivt håndteres inde i Krafton, når det kommer til milepælsstyring."

Bae understregede, at Subnautica allerede er et velkendt IP med en dedikeret fanbase, og han mener, at spillet stadig vil sælge godt med ordentlig markedsføring og en solid udgivelse. Han understregede Kraftons beslutning om at udsætte spillet til 2026 og udtalte, at projektet simpelthen ikke levede op til deres interne standarder.

"Vi vil gerne sikre os, at vi opfylder spillernes højeste tilfredshedsniveau."

Dette nye forsvar kommer efter uger med kontroverser. Tidligere på måneden udskød Krafton officielt Subnautica 2's tidlige adgangsudgivelse til 2026. Meddelelsen fulgte efter store ledelsesskift hos Unknown Worlds, hvor nøglepersoner som Charlie Cleveland - skaberen af Subnautica-serien - blev afskediget. Krafton hævdede, at dette skridt ikke var relateret til forsinkelsen, og at feedback fra interne spiltests fremhævede områder, der trængte til mere polering.

Situationen eskalerede dog hurtigt. Cleveland reagerede offentligt på Reddit og sagde, at han var "chokeret" over virksomhedens handlinger og hævdede, at Subnautica 2 var klar til tidlig adgang. Sammen med andre afsatte teammedlemmer anlagde han sag mod Krafton. Denne række af begivenheder udløste en bredere granskning af udgiverens rolle i spillets retning og forsinkelse, især da Krafton derefter beskyldte det tidligere team for at opgive projektet, udtalelser der nu skal afgøres i retten.

Denne historie har udviklet sig til noget meget større end blot en simpel forsinkelse. Fra den offentlige fyring af kreative leads til alvorlige beskyldninger og juridisk konflikt er efterfølgeren gået ind i en meget offentlig nedbrydningsfase. Krafton insisterer på, at alt dette viser stærk projekttilsyn, men ikke alle er enige. Mange fans gentager stadig bekymringerne over Subnautica 2's indholdsnedskæringer, som har været forbundet med den længere tidslinje.

Baes kommentarer synes at være en del af en større PR-strategi for at omforme fortællingen. Han fremhævede, at forsinkelsen af Subnautica 2 ikke var et sammenbrud, men et bevidst skridt for at sikre kvalitet. Den udtalelse kan være svær at forene med detaljerne fra tidligere udviklere, der insisterer på, at spillet allerede var i god stand. Uanset hvad står Krafton fast. Faktisk mener virksomheden, at selve handlingen at udsætte en titel under pres viser tillid til sine interne processer.

Krafton siger, at Subnautica 2-forsinkelsen beviser, at det er at styre tingene rigtigt 1

Kontrasten mellem udgiveren og de originale udviklere bliver ved med at vokse. Cleveland sagde, at spillet var på rette spor. Krafton siger, at det ikke var godt nok. Mellem disse konkurrerende versioner af begivenhederne ligger en frustreret spillerbase og et projekt, der nu er skubbet et helt år ud i fremtiden. Fans, der var begejstrede for en udgivelse i 2025, må nu vente til engang i 2026 for at få et ordentligt kig.

Udgiverens holdning stemmer også overens med, hvad der blev set tidligere på måneden i Kraftons beskyldninger mod det oprindelige Subnautica 2-hold. Dette skridt blev mødt med skarp kritik, især da det faldt så tæt sammen med deres afskedigelse. Mens Krafton hævder, at alt gøres for spillets bedste, ser eksterne observatører et andet billede - et billede af virksomhedsindblanding, brudt tillid og nu juridiske konsekvenser.

Krafton viser dog ingen tegn på at sætte farten ned på sit engagement. Steve Papoutsis, chef for Striking Distance og kendt for The Callisto Protocol, er trådt til for at lede Unknown Worlds. Papoutsis er fuldt ud enig i Kraftons tilgang, ifølge deres udtalelse, og arbejder hen imod at nå "klart definerede målinger og mål". Med andre ord har projektet ny ledelse, en revideret tidslinje og en uforbeholdent engageret udgiver.

Om denne tilgang vil betale sig er uklart. Subnautica 2 er stadig under udvikling, men en nylig udsættelsesmeddelelse har skubbet forventningerne tilbage og bekræftet, at nogle elementer i den oprindelige vision er blevet trimmet. Spillere, der håber på en problemfri udrulning med tidlig adgang, står nu over for usikkerhed – og et splittet udviklingsteam.

Krafton holder sig på sin side til budskabet. Alt, hvad der sker, fra at fjerne den gamle ledelse til at ændre udgivelsesvinduet, bliver fremstillet som bevis på kontrol. Virksomheden fortsætter med at insistere på, at den foretager de rigtige træk – selvom disse træk har udløst en offentlig krise og en retssag.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Én ting er sikkert: Vejen til Subnautica 2 har ændret sig. Det, der startede som en velkendt efterfølger med tilbagevendende skabere, er nu et projekt genopbygget under ny ledelse, under en tung sky af spænding. Krafton siger, at det er et tegn på styrke. Spillerne, og i sidste ende det endelige produkt, vil afgøre, om det er sandt.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK