Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes: Udvid destruktion, tilpasning og tilføj ny buggy
Wreckfest 2 Update #4 lander med et simpelt løfte: Lad ødelæggelserne tale for sig selv. Bugbears destruktive racerspil, der stadig er tidligt tilgængeligt, fortsætter med at forme sin personlighed omkring kollisioner og pladeskader snarere end elegant showroom-fantasi. Det nye CRAP-IT-system bygger bro mellem dette designperspektiv og praktisk snavs. I stedet for at jagte blankpolering opfordrer opdateringen spillerne til at behandle biler som slidte lærreder, hvor bøjede kofangere og støvede paneler føles fortjente snarere end undgåede. I en genre, der er overfyldt med steril glans, har denne retning en vigtig plads i det moderne demolition-racer-landskab.
"I et samfund i forfald må kunsten, hvis den er sandfærdig, også afspejle forfaldet," skrev Ernst Fischer engang. "Og medmindre den ønsker at bryde med sin sociale funktion, må kunsten vise verden som foranderlig. Og hjælpe med at forandre den." - Ernst Fischer
CRAP-IT giver spillerne mulighed for at male deres vrag med et formål: pensl rust, skrammer og buler direkte på en bil, og smid så resultatet ud i multiplayer, hvor alle kan se fejlene. Systemet spejler virkeligheden på en præcis måde. Personlige detaljer betyder noget, men at vise sliddet i en fælles konkurrence siger mere om engagementet end nogen blank sponsorindpakning.

Opdateringen bringer også en ny bane og en karakterfuld lille bil, som vil betyde noget for derby-purister. Buggyen henter tydelig inspiration fra Volkswagen Beetle, en af motorsportens mest vedholdende former i græsrodsdestruktionskulturen. At kaste den rundt i Crash Canyon 2.0 passer til Wreckfests etos. Dens runde silhuet springer gennem kaos og minder spillerne om, at holdbarhed og attitude nogle gange slår hestekræfter.
Fysiktuning udgør den anden søjle i denne patch. Dækadfærd, affjedringsreaktion og deformationstroskab får alle opmærksomhed, hvilket uddyber følelsen af, at kontakt har vægt og konsekvens. Køretøjer bøjer, binder og smuldrer med en anelse mere nuance, især i tættere kampe. Spillere, der aflæser nedbrud på fornemmelsen snarere end på HUD-ikoner, vil hurtigst bemærke ændringen. Skader, håndtering og input-klarhed udvikler sig i små, kumulative trin, hvilket afspejler Bugbears strategi om at bygge kernesystemer, før der lægges op til spektakel.
Lydjusteringer afrunder de mekaniske opgraderinger og forstærker motorlyden under belastning og i gear. Målet er ikke teatralsk brøl. Det er mumlen, raslen og vaklen fra maskiner, der er skubbet ud over komfortgrænsen. Realistisk lydmodellering jagter ikke volumen; den jagter kontekst.
Opdateringens bredde signalerer en selvsikker rytme. Bugbear lægger personlighed i lag i stedet for at skynde sig at puste indholdsvolumen op. Tidlig adgang kan være ustabil, når tilføjelser spredes på tværs af systemer, men her er retningen konsekvent: Kollision først, detaljer dernæst, polering senere. Tilpasningen går nu i takt med fysikken. Fundamentet bliver tykkere, og variationen vokser uden at miste studiets rå og færdige identitet.

Nedenfor er de komplette noter til Wreckfest 2 Content Update #4 fra den officielle Steam-side:
NYE FUNKTIONER
- Vi introducerer CRAP-IT™: Nye karrosseriværktøjer til at tilpasse udseendet af dine biler med rust, beskadiget maling, snavs, mærkater og meget mere. Synligt i multiplayer.
NYT INDHOLD
- Ny bane: Crash Canyon 2.0
- Ny bil: Buggy
SYSTEM
- Crash-rettelser og stabilitetsforbedringer
- Forbedrede skygger
- Optimering af indlæsning af biler
- Forbedret håndtering af input
- Understøttelse af ekstreme opløsninger (opsætninger med flere skærme)
- Reduceret VRAM-brug i lave opløsninger
- Tilføjet GPU-nedbrudsrapportering på Nvidia for bedre nedbrudsanalyse
ONLINE
- Forbedret præcision i multiplayer-inputhåndtering med jitterbuffer og bedre synkronisering af netværkstid
- Bedre matchmaking QoS for at undgå kampe i forkerte regioner
- Biler genindlæses ikke længere unødigt mellem sporskift i multiplayer
- Forladelse af serveren under indlæsning viser ikke længere en forkert indlæsningsskærm
- Netværkssynkronisering af dæk- og motortemperatur til telemetri
- Understøttelse af dedikeret server-telemetri til data om spillerbiler
- Tilføjede sektortider til multiplayer-telemetri
- Konfiguration af begivenhedsrotation gemt på serversiden og kan redigeres ved kørsel
SPIL
- Højere simuleret dækopløsning
- Mere præcis dækkollision, bedre afbøjning, forbedrede overfladenormaler
- Reviderede ophæng for mere realistisk håndtering
- Mere konsekvent dækadfærd på tværs af biler; lettere biler er mindre rystende
- Fikset stabilitetskontrol, der delvist aktiveres, når den er deaktiveret
- Reduceret følsomhed af gashåndtaget ved lave omdrejninger
- Hurtigere opstart af motoren i højt gear
- Mere realistisk motoradfærd under tomgang; lettere at gå i stå med manuel kobling
- Fikset AI, der ikke brugte automatisk gearskifte til spillerbilen
- Forbedret animation af forreste stød
- Visuel deformation med højere præcision
- Fikset dvælende skader efter genstart af event
- Forbedret fører-deformation, der bliver inde i kabinen
AI
- Sværhedsgraden matcher nu det valgte niveau; Novice og Amateur er lettere
- Mere naturlige løbsstarter; AI dykker ikke direkte ind i racerlinjen
- Bedre AI-vendinger og forberedelse af hop
LYD
- Lyden fra udstødningsbegrænseren dæmpes mere, når røret peger væk fra kameraet
- Justeret lydmodel for gashåndtag for mere glidende overgange
- Re-designede startmotorlyde for mere dynamisk adfærd
- Fikset tab af tomgangslyd, når den går i stå med manuel kobling
- Bravion & Gizmo: forbedret tonal opførsel under delvis gasspjæld
- Crusader: rettet uoverensstemmelse mellem motor- og udstødningshøjde under over-rev
- Rammer: længere motorstartlyde
- Switchback: rettet uoverensstemmelse mellem tonehøjde og kalibrering
- Tilføjet nye lydmodeller for startmotor
- Cockpit-visning: tørrere kollisionsmix (mindre rumklang)
- Førervisning: løst problem med lav motorlydstyrke
- Tilføjet dækrulle- og glidelyde for løv og sten off-road-overflader
- Beskadiget dækfælg: justeret glide- og mixniveauer på asfalt
BRUGERGRÆNSEFLADE
- Mindre forbedringer af brugergrænsefladen
Læs også, at Wreckfest 2's forrige store opdatering i juni skubbede kaos endnu længere med autocampere, nye spor og en dybere revision af skader, hvilket satte tonen for Bugbears fortsatte skub i retning af tungere hits og tættere metaltræthed.
Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer