STALKER 2 Våbenniveauliste: Alle rangerede våben, inklusive opdatering 2.0 og DLC
Opdatering 2.0 tilføjede fem våben til STALKER 2, og Cost of Hope tilføjede tolv mere, hvilket gør de fleste våbenrangeringer skrevet før august 2026 ufuldstændige med sytten poster. Niveauerne nedenfor er bygget ud fra spillets egen basisstatistik ved fuld holdbarhed uden opgraderinger eller tilbehør monteret, så de beskriver, hvad en pistol gør, før du bruger en eneste kupon på den. Skade alene afgør meget lidt her. Ammunitionstilgængelighed, vægt og præcision flytter våben op og ned på denne liste mere end rå tal gør.
STALKER 2 Våbenniveauliste
Toogtredive våben, der er værd at bære, rangeret. Alt under D findes i spillet og fortjener ikke en plads i dit inventar, når du har muligheder. Vægt er den skjulte omkostning i hvert af disse valg, da en tung riffel konkurrerer direkte med de artefakter og rustninger, du ønsker at bære, og Bedste rustning og artefakter i STALKER 2: Suits, Slots and Cost of Hope Additions dækker, hvad den byttehandel rent faktisk koster dig.
Niveau | Våben | Type | Kaliber | DMG | ACU |
|---|---|---|---|---|---|
S | Gauss-pistol | Snigskytte | Batterier | 5 | 5 |
S | EM-1 | Snigskytte | Batterier | 5 | 5 |
S | SVDM-2 | Snigskytte | 7,62x54 | 3,5 | 5 |
S | Sotnyk | Angrebsriffel | 5,45x39 | 1.2 | 5 |
S | Klyngefuck | Angrebsriffel | 5,56x45 | 1.6 | 4 |
S | Ram-2 | Haglgevær | 12"/70 | 5 | 2.4 |
S | Mriya | DMR | .308 | 2,9 | 2,9 |
S | Næsehorn | Pistol | 9x39 | 5 | 4.1 |
EN | GP37V2 | Angrebsriffel | 5,56x45 | 1.8 | 4.2 |
EN | Kharod | Angrebsriffel | 5,56x45 | 0,9 | 4.2 |
EN | M701 Super | Snigskytte | .308 | 5 | 5 |
EN | Los | Snigskytte | 7,62x54 | 3,5 | 5 |
EN | Maksimum | Snigskytte | 7,62x54 | 3.3 | 3,8 |
EN | SIC | DMR | 7,62x54 | 2,9 | 3 |
EN | Luftgarde | DMR | .308 | 2.6 | 2.7 |
EN | Texaner | Haglgevær | 12"/70 | 5 | 3.4 |
EN | SPSA-14 | Haglgevær | 12"/70 | 5 | 1.8 |
EN | Integral-A | SMG | 9x19 | 0,7 | 3,9 |
EN | Fora-230 | SMG | 9x19 | 1.4 | 2.4 |
B | Dnipro | Angrebsriffel | 5,45x39 | 1.2 | 3 |
B | GP37 | Angrebsriffel | 5,56x45 | 0,8 | 4.3 |
B | GP3A | DMR | .308 | 2.6 | 2.4 |
B | Saiga D-12 | Haglgevær | 12"/70 | 5 | 2 |
B | Toz-34 | Haglgevær | 12"/70 | 5 | 2.2 |
B | SVU-MK S-3 | Snigskytte | 7,62x54 | 3.3 | 4.3 |
B | Kora-1911 | Pistol | .45 | 2.1 | 2.1 |
B | Zubr-19 | SMG | 9x19 | 1.1 | 3,65 |
B | Frådser | Maskingevær | 7,62x39 | 1.1 | 2,5 |
C | AKM-74S | Angrebsriffel | 5,45x39 | 1.2 | 2.7 |
C | Viper-5 | SMG | 9x19 | 1 | 3 |
C | Boomstick | Haglgevær | 12"/70 | 5 | 1.7 |
D | Skifs pistol | Pistol | 9x18 | 1.6 | 3.3 |
Tre placeringer vil se forkerte ud ved første øjekast. Kharod sidder i A med en skade på 0,9, hvilket er lavere end halvdelen af C-niveauet, fordi en nøjagtighed på 4,2 og en ramme på 3,8 kg lader dig lande hvert skud og stadig bære bytte hjem. Rhino sidder i S som en pistol, hvilket lyder absurd, indtil du affyrer en mod en Bloodsucker og ser den falde i to skud. Og GP37 sidder et helt niveau under GP37V2 på trods af bedre præcision, fordi V2 køber en rækkevidde på 2,8 og en skade på 1,8 for en ildhastighed, du sjældent har brug for mod menneskelige mål. Skif's Pistol beholder sin D-plads af én grund: den vejer ingenting, så der er ingen omkostninger ved at beholde den som en sidste udvej.
Hvordan disse niveauer blev bygget

Fire faktorer bestemmer placeringen, og skadesøjlen er kun én af dem.
- Ammunition kan man faktisk finde. 5,45x39 og 12"/70 dukker op overalt. Batterier, 9x39 og.45 gør det ikke, hvilket sætter en grænse for, hvor længe en pistol kan bære et løb.
- Præcision overgår rå skade. Mutanter overkommer afstanden for dig. Det gør mennesker ikke, og en riffel, der rammer hårdere på papiret.
- Vægt. Maskingeværet fra Beast vejer 10,3 kg. Det er cirka fire artefakter og en reserverustning, som du nu ikke kan bære.
- Holdbarheden forringes. Alle våben forringes, og hver reparation koster kuponer, så et våben, du kan servicere hos enhver tekniker, er bedre end et, der kræver en specialist.
Skade forårsaget af haglgevær kræver en advarsel. Ti haglgeværer deler en skadesvurdering på 5, hvilket ikke betyder, at de er lige store, fordi tallet beskriver en spredning snarere end et enkelt anslag. Læs i stedet kolonnerne for rækkevidde og præcision for haglgeværer, og læs skaden for alt andet. Mutanter og menneskelige patruljer ønsker modsatte svar fra den samme inventarliste, og Alle mutanter i STALKER 2: Fuld liste, svagheder og hvordan man dræber dem dækker, hvilke væsner der helt afviser hagl.
De bedste angrebsrifler
Du vil holde automatrifler i det meste af spillet, og forskellen mellem de gode og resten er større end i nogen anden kategori. Anomalifelter er der, hvor en riffel opnår sin præcisionsvurdering, da det er bedre at skyde en gasboble fra sikker afstand end at gå uden om den, og Alle anomalier i STALKER 2: Typer, Arch-anomalier og hvor de kan finde sig selv dækker, hvilke felter der reagerer på en kugle.
Sotnyk

Præcision 5, rækkevidde 2,7 og 5,45x39 ammunition, du vil snuble over i hvert eneste lager. Det er den mest komplette angrebsriffel i spillet, og grunden til, at de fleste spillere stopper med at shoppe, når de finder en. Med sine 4,7 kg er den ikke let, hvilket er det eneste reelle argument imod den. Intet andet i klassen kombinerer den præcision med så almindelig ammunition, og jeg afsluttede mit første forsøg med stadig en i min hånd.
Klyngefuck

Skade 1,6 og præcision 4 på 5,56x45, med rækkevidde 2,4. Den rammer hårdere end Sotnyk på bekostning af lidt præcision, og 5,56 er almindelig nok til, at det aldrig er et problem at holde den ved lige. Vægten ligger på 4,3 kg, så de to rifler koster dig næsten det samme i bæreevne, og valget kommer an på, om du foretrækker at lande flere skud eller tungere.
GP37V2

Den opgraderede GP37, der bytter ildhastighed for skade på 1,8 og rækkevidde på 2,8. Denne rækkevidde er den højeste blandt konventionelle angrebsrifler, hvilket gør den til en skarpskyttes mulighed uden at forlade klassen. Basis-GP37 er stadig lettere at finde, så mange spillere håndterer aldrig den opgraderede version overhovedet.
Kharod

Nøjagtighed 4,2, let på 3,8 kg, og den accepterer en bred vifte af tilbehør. Skaden er lav på 0,9, så den belønner kontrollerede udbrud snarere end sprøjt. Dens unikke variant, Frihedens Dusør, er låst fast bag Håbets Omkostninger Frihed-ruten.
De bedste maskingeværer og maskingeværer
Maskinpistoler løser problemet med nærkamp uden den genladningsstraf, der følger med et haglgevær, og maskinpistoler løser intet udover at kontrollere menneskemængder til en vægtomkostning, som de fleste modeller ikke kan absorbere.
Integral-A

Skudhastighed 5, den højeste i spillet, præcision 3,9, på 9x19. Magasinet er lille nok til at have betydning, og tilbehør løser det. Som et svar midt i spillet på flokke af hunde og snorkler har det ingen reel konkurrence. Skaden pr. skud er den laveste af alt på niveaulisten med 0,7, og skudhastigheden gør det irrelevant inden for tyve meter.
Fora-230
Maskinpistolen Update 2.0, og det letteste brugbare våben i denne klasse, vejer 1,7 kg. Skade 1,4 og rækkevidde 1,8 slår begge Integral-A, men ildhastigheden er byttet væk for dem. Handlerne på Rostok og Yaniv Station har den på lager, og den er den billigste af Update 2.0-batchen at købe tidligt.
Frådser

7,62x39, skade 1,1, 8,7 kg. Vægten er hele diskussionen. Den rydder en korridor for zombier og får dig derefter til at efterlade to artefakter på jorden. Tag kun én, når du ved, at ruten tilbage er kort.
Bedste haglgeværer
Ti haglgeværer deler den højeste skadesvurdering, så adskillelsen sker i rækkevidde, præcision og hvor meget de vejer på vejen hjem.
Ram-2

Skade 5, rækkevidde 1,3, præcision 2,4 og 3,5 kg. Den har den bedste rækkevidde i gruppen af hurtigtskydende haglgeværer, samtidig med at den forbliver let nok til at bære den sammen med en riffel. Dette er den haglgevær, jeg bliver ved med at vende tilbage til, og rækkeviddetallet er årsagen. De fleste haglgeværer i dette spil tvinger dig til at være tættere på, end du ønsker, og Ram-2 køber et par meter af det tilbage.
Texaner

Bedste håndtering og præcision i klassen, med en rækkevidde på 1,2 kg og 6,2 kg vægt at betale for. Det er det værd for en tur med ryddet konstruktion, men smertefuldt på en lang tur.
SPSA-14

Skade 5 med ildhastighed 4,9 og en lav nøjagtighedsvurdering på 1,8, hvilket beskriver præcis, hvad det er: en mur af hagl på tæt hold. Intet i Zonen overlever to granater fra den på armslængdes afstand.
De bedste snigskytter og DMR'er
Sondringen er vigtig. Snigskytter bytter skudhastighed for rækkevidde. DMR'er sidder midt imellem og forbliver brugbare, når noget nærmer sig dig.
Gauss-pistol
Skade 5, rækkevidde 5, nøjagtighed 5, ildhastighed 0 og batteriammunition. Den gennemborer alt og genlader langsomt nok til, at et fejlet skud er et reelt problem. Vægten er 7,0 kg. Som en løsning på en Pseudogiant er den uovertruffen, og som en løsning på alt, der bevæger sig hurtigt, er den en belastning.
EM-1
Samme profil på 7,9 kg, også batteridrevet. Hvor Gauss-kanonen er den berømte, er EM-1 den, folk finder og beholder i stilhed.
SVDM-2
Skade 3,5, nøjagtighed 5, rækkevidde 2,5, på 7,62x54, hvilket er almindelig ammunition. Den overgår den ellers identiske Lynx og forbliver brugbar fra midten af spillet til rulleteksterne.
Mriya
Cost of Hope DMR, skade 2,9 med rækkevidde 2,8 på.308. Den kommer fra Duty-ruten, hvilket betyder, at halvdelen af de spillere, der gennemfører udvidelsen, aldrig ser den. Enhver, der planlægger begge ruter, bør tage Duty som nummer to, da dette er det bedste af de to signaturvåben.
Bedste pistoler
En pistol er en backup, og der er to værd at have pladsen på.
Næsehorn
Skade 5, præcision 4,1, 1,5 kg, skudlængde 9x39. Den dræber mutanter, som en riffel kæmper med, og har næsten ingen vægtstraf. Ammunitionen er begrænsningen.
Kora-1911
Skade 2.1 på.45 med lav ildhastighed. Det er den fornuftige mellemmulighed, når 9x39 er løbet tør, og du stadig vil have noget, der gør ondt.
Dødeøje
Skudhastighed 4,98, præcision 3,9 og 0,92 kg. Den gør kun lidt skade pr. skud og affyrer mange af dem, hvilket passer til en bygning, der allerede har tunge våben dækket.
Alle våben tilføjet i opdatering 2.0 og Cost of Hope
Sytten nye våben ankom i august 2026, og fordelingen mellem dem afgør, om du kan få et. Opdatering 2.0 er gratis for alle, der har installeret patchen. Cost of Hope-12 tilhører den betalte udvidelse, og syv af dem er knyttet til specifikke opgaver på en bestemt rute. Hver Cost of Hope DLC-mission i STALKER 2 viser, hvilke missioner der udleverer hvilket våben.
Våben | Type | Kilde | Rutelås |
|---|---|---|---|
ARev | Angrebsriffel | Opdatering 2.0, købmænd og lejesoldater dropper | Ingen |
SIC | DMR | Opdatering 2.0, Rickman på Rostok | Ingen |
GP3A | DMR | Opdatering 2.0, Yaniv Station-handler | Ingen |
Fora-230 | SMG | Opdatering 2.0, Rostok og Yaniv Station | Ingen |
Jægerblick | Angrebsriffel | Opdatering 2.0 | Ingen |
Warszawa | Angrebsriffel | Håbets pris, opgavebelønning | Pligt, hold Zulu's side |
Mriya | DMR | Håbets pris, opgavebelønning | Pligt, hold Zulu's side |
Fremmeds riffel | Angrebsriffel | Håbets pris, unikt Dnipro | Pligt, hold Zulu's side |
Klapperen | Haglgevær | Håbets pris, opgavebelønning | Frihed, hold Mavka på sin side |
Vogter | Haglgevær | Håbets pris, unik Saiga D-12 | Frihed, hold Mavka på sin side |
Lejrfuchs | Angrebsriffel | Håbets pris, unik ARev | Frihed, hold Mavka på sin side |
Frihedens overflod | Angrebsriffel | Håbets pris, unik Kharod | Frihed, hold Mavka på sin side |
Retfærdighed | DMR | Håbets pris, fundet i zonen | Ingen |
Luftgarde | DMR | Håbets pris, unik GP3A | Ingen |
Maksimum | Snigskytte | Håbets pris, fundet i zonen | Ingen |
Riflet løb | Haglgevær | Håbets pris, fundet i zonen | Ingen |
AKM-9B | Angrebsriffel | Håbets pris, fundet i zonen | Ingen |
To rettelser er værd at foretage, fordi begge er udbredte. Opdatering 2.0 leverede fem våben i stedet for fire, hvor Jagerblick-automatgeværet regelmæssigt blev udeladt af listen. Og Luftgarde er ikke en skjult gratis variant af GP3A, der ligger et sted i grundspillet. Det er Cost of Hope-indhold, hvilket betyder, at enhver, der leder efter den i Zone uden udvidelsen installeret, spilder timer.
Programrettelsen tilføjede også to optikker, som begge udgaver kan bruge: et 3x sigte bygget til vestblokrifler og et rødpunktsigte til østblokrifler. Offsetsigte fulgte med dem og kræver ikke længere et nattesynsapparat.
Deluxe-, Ultimate- og Forudbestillingsvåben

Elleve våben kommer fra udgaver snarere end fra spil, og de ankommer alle gennem Journalist Stashes snarere end traders. Finish A Needle in a Haystack i Zalissya for at låse op for sidemissionen Seek, and You Shall Find, som overdrager en Journalist's USB, der markerer hvert stash på dit kort. Stashes i sig selv befinder sig i territorium, som forskellige grupper patruljerer, og All Factions i STALKER 2: Bases, Reputation and Who to Side With dækker, hvem du vil gå forbi for at nå dem.
- Deluxe-udgave: AR416 Monolith, Hunter, M860 Monolith, Riemann, PTM Monolith, SA-U Gabion.
- Ultimativ udgave: Vuggevise, Margach D-12MT, Viper Monolith, Modelkonkurrent.
- Forudbestilling: Veteran.
Modelkonkurrenten er en Rhino med identiske statistikker under et andet navn, og Hunter er en snigskytte, der matcher M701 Supers tal med bedre håndtering. To af de ultimative genstande, Margach D-12MT og PSZ-21W Shturm exoskelettet, bliver først tilgængelige, når du kommer til Prypiat, så ingen samler det fulde sæt på en tidlig shoppingtur.
Hvad skal man medbringe i hvert trin i spillet
Tag i starten det, der affyrer 5.45x39, og stop med at optimere. Både AKM-74S og Viper-5 virker, og ingen af dem er værd at opgradere, da du skal udskifte dem inden for ti timer.
Midt i spillet bliver Sotnyk og Ram-2 til en komplet ladning. En riffel af almindeligt kaliber med præcision 5, et let haglgevær med god rækkevidde og et næsehorn i pistolpladsen dækker mennesker, pakker og lejlighedsvise blodsugere uden at tynge dig ned.
Sent bliver spørgsmålet, hvad du ikke kan dræbe med det, du har. Det er, når en Gauss-pistol eller en EM-1 tjener sine 7 kg, og når en DMR begynder at give mere mening end en tredje automatriffel. Hvilken rute du afslutter på former, der varer længe, da Duty- og Freedom-stierne uddeler helt forskellige våben, og All STALKER 2 Endings: Four Base Routes and Both Cost of Hope Outcomes dækker, hvor hver enkelt fører dig hen.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer